Mittel zum Zweck – Unreal Engine

unreal
Eine der wichtigsten Fragen bei der Projektplanung war die Wahl der Engine. Hierbei haben wir uns für die Unreal Engine entschieden. Diese ist modular aufgebaut und besteht unter anderem aus der Grafik-Engine, der Skriptsprache UnrealScript und Hilfsprogrammen wie beispielsweise dem Level-Editor UnrealEd.   Ausschlaggebend für diese Entscheidung waren vorallem: die Möglichkeit Node-basierend zu Programmieren ( hohe Zeitersparnis ) einfache Implementierung der 3D-Models in die Engine Entwicklung für alle gängigen Plattformen möglich ( PC, Mac, Android, Playstation, etc. ) ...
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