2. Teammeeting

Das zweite Teammeeting ist vorüber und wie bereits eine Woche zuvor wurden alle Fortschritte der einzelnen Teams vor dem gesamten 12er Matrikel der Medieninformatiker präsentiert. Nachdem beim letzten Treffen der grundlegende Stil und die die Spielmechanik festgelegt wurden sind vorallem im Bereich 2D viele neue Skizzen entstanden.   2D – Artworks Es wurden neue Artworks vom Protagnositen, der Landschaft und einigen Landschaftselementen gezeichnet. Das linke untere Bild zeigt einen möglichen Levelabschnitt mit Hindernis und anschließender Kurve. Auf dem rechten Bild ist unser Protago...
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Die Vorbereitungsphase und das 1.Teammeeting

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Vorbereitung und Verantwortlichkeitsbereiche Zu Beginn unseres Projekts "Ozolos- The Game" wurde die Vorbereitungsphase im Zeitraum vom 06.10.2014 bis 13.10.2014 festgelegt. In dieser Phase wurde zunächst die Teamzusammensetzung beschlossen. Jeder der Studenten hat dabei ein persönlich präferiertes Gebiet in der Game-Entwicklung. Auf die einzelnen Wünsche der Einsatzgebiete wurde Rücksicht genommen. Ideenfindung Der nächste Schritt war die Ermittlung der "Grundsubstanz" aus welcher das Spiel gemacht sein soll - und zwar die Spielidee. Dabei reichte das Team Gamedesign mehrere Konzepte zu...
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