Fortschrittreflexion – 3.Teammeeting

Basemesh des Protagonisten
Fortschritt 2D Das Team 2D hat in der vergangenen Woche an vielen potenziellen Assets gearbeitet, die später im Spiel implementiert werden sollen. Diese Concept-Arts dienen später den 3D-Modellierern als Vorlage für die zu erstellenden Objekte. Sehr skurrile Gebäude, Fahrzeuge und Roboter wurden entworfen,  die das zukünftige Level zieren sollen. Selbst Pflanzen, die eine Symbiose mit Maschinen eingehen wurden konzeptioniert. Weiterhin wurden im Bereich 2D erste Charakter-Animationen erzeugt, damit soll dem Animationsteam vermittelt werden, wie sich der Charakter beim Bewegungsablauf verhal...
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