Planetare Entstehung & Ozolo’s Bewegungsdrang

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Am 1. Tag installierten die Entwickler ihre Gameengine, am 2. Tag .... Uns bekannte Himmelskörper formen sich in Millionen von Jahren durch hochkomplexe Entstehungsprozesse - unsere Level-Entwicklungsprozesse sind nicht weniger komplex, benötigen jedoch nicht mal ein Bruchteil Entstehungszeit planetarer Formung. Unser erstes Level "Wüstenplanet" nimmt weiter Form an. So haben erste Felsformationen und Pflanzen auf dem Planeten ihren Platz gefunden und machen ihn schon ein wenig lebendiger und unser Protagonist "Ozolo" hat bereits jetzt darauf zu achten wo genau er hinlaufen muss um nic...
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Weitere Fortschritte bei Entwicklung – 4. Teammeeting

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Neue Concept-Arts geben dem Level Charme und Attraktivität Das Team 2D hat sich die vergangene Woche u.a. damit beschäftigt, mit welchen Elementen das 1. Level gestaltet werden könnte. Weiterhin beschäftigte sie die Frage, wie der Spieler Items im Spielverlauf einsammeln kann. Ebenso wurde eine Ingame-Währung konzipiert und grafisch nachvollzogen. Ingame-Währungen sind ein beliebtes Mittel in der Spieleindustrie um Einnahmen zu generieren. Der Spieler erwirbt mit bei Nutzung der Ingame-Währung Vorteile im Spielverlauf. Dies können z.B. neue Waffen oder Fähigkeiten für den Charakter se...
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